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27. Oktober 2011

Was wäre wenn… Nintendo aus Mario einen französischen Pierre gemacht hätte?! Am geilsten ist die weiße Flagge am Ende :)

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19. Juni 2010
DotWar

Es ist allgemein bekannt, dass Computer genauso voller Leben sind, wie die “echte” Welt. Bekanntestes Beispiel sind Computer-Viren die unsere Lieblingsspielzeuge krank machen. Die meisten Menschen wissen jedoch nicht, dass die Silikon-Chips von noch deutlich mehr Lebewesen bevölkert werden. Und dabei ist es so offensichtlich. Pixel sind – genau wie Computer-Viren – eine relativ kampflustige Lebensform. Allerdings verstecken sie sich nicht sondern tummeln sich meist auf dem Bildschirm oder in Bilddateien.

DotWar ändert das. Dort kann man nämlich zumindest die kämpferischen Pixel aus Twitter-Profilbildern auf einander loshetzen. Nichts für schwache Nerven und zartbesaitete Gemüter.
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26. Mai 2010
Beatbox-Machine

Ich steh’ auf Beatboxing. Auf Incredibox kann sich jetzt jeder seine eigene kleine Beatbox-Performance basteln – Pffft tss Tsch tss Pffffff Pfpft Pff tss… :)

Scratching-Game

Wer jetzt so richtig in Stimmung ist, kann bei Record Tripping seine Scratching-Skillz schulen. Meine Magic-Mouse ist jedenfalls genial für dieses Game geeignet.

BP Global PR ;)

Um die sprichwörtlichen drei guten Links für diesen Beitrag komplett zu machen, empfehle ich zum Schluss noch die (nicht ganz ernst gemeinte und dafür bitterböse) PR-Seite von BP. So macht selbst das Öl-Leck Spaß :) Einfach mal bei BP Global PR auf Twitter vorbeisurfen.
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22. Februar 2010

Den Beitrag “Design Outside the Box” hier hab ich eben auf Nerdcore verschlungen. Endlich erklärt mir mal einer, warum Farmville und Co. so ein Hype ist. Jesse Schell (der Präsentainer) ist nicht nur sauwitzig, sondern entwickelt eine Theorie, welche unsere Zukunft als allumfassendes Spiel skizziert. Konformität wird hier belohnt, alles wird überwacht und nichts bleibt im Verborgenen. Das ganze Leben wird ein Streben nach Bonuspunkten. Ich kenne das, wenn ich in der Stadt mit 90 auf eine rote Ampel zurase und den die Kreuzung überquerenden Fußgängern laut “HAHA – HUNDERT PUNKTE” entgegenschreie… kommt bei denen immer sehr gut an. Auftrag: Anschaun! Lohnt sich.
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23. Januar 2010

Gretel und Haänsel ist ein nett gemachtes Game. Um es in einem eigenen großen Fenster zu spielen, einfach hier klicken.
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31. Oktober 2009
Machinarium

Amanita Design zeigt mit Machinarium, dass Computerspiele  auch ohne 3D-Geballer oder Multiplayer-Modus echt Freude machen können. Ihr helft dabei einem kleinen Roboter, die Roboter-Stadt vor den Machenschaften einiger böser Maschinen zu retten. Einige Rätsel müssen hierfür gelöst werden. Bei so manchem Mini-Game ist Geschicklichkeit gefragt. Wer ums Verrecken nicht weiterkommt, kann sich mit einem kleinen Zwischen-Spiel die Lösung für das aktuelle Problem in einem integrierten Walkthrough ansehen. Diese Mischung aus Transformers und Janosch ist beim Spielen nicht nur für echte Lacher und nostalgische Erinnerungen an die C64-Zeit gut, sondern überzeugt auch mit einem echt hörenswerten Soundtrack. Online kann man den ersten Level als Demo spielen.
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